# PS5 riceve l’upscaling IA QSSR in Wolverine e Ghost of Yōtei

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Language: it

Date: 2026-10-12 (UTC)

Quick Spectral Super Resolution di Sony porta l’upscaling tramite IA sulla PS5 standard, a partire da nuove opzioni grafiche in due giochi.

![Una strada illuminata dai neon in Marvel's Wolverine, usata nell’annuncio di QSSR di Sony](https://ammonis.top/assets/news/ps5-qssr-ai-upscaling/cover.jpg)

L’upscaling tramite IA arriva sulla **PS5 standard**. Sony ha [annunciato Quick Spectral Super Resolution (QSSR) il 1° ottobre](https://blog.playstation.com/2026/10/01/ai-upscaling-is-coming-to-ps5/), e **Marvel's Wolverine** e **Ghost of Yōtei** ricevono patch che lo aggiungono come opzione grafica.

## Un upscaler IA progettato per PS5

QSSR nasce da **Project Amethyst**, la collaborazione di Sony con AMD sulle tecnologie grafiche. Combina una rete neurale più piccola con un’implementazione ottimizzata per PS5, puntando a migliorare i dettagli fini e la stabilità dell’immagine entro i limiti prestazionali della console.

![Confronto ufficiale di Marvel's Wolverine tra la modalità Fedeltà e la modalità Fedeltà con QSSR, che mostra tegole e cavi sospesi](/assets/news/ps5-qssr-ai-upscaling/wolverine-qssr-comparison.jpg)

*Un’immagine fissa dalla dimostrazione ufficiale di QSSR di Insomniac. Immagine: Sony Interactive Entertainment / Insomniac Games / Marvel.*

## I primi due giochi

| Gioco | Disponibilità di QSSR |
| --- | --- |
| Marvel's Wolverine | Aggiunto come opzione grafica per PS5 nella patch del 1° ottobre |
| Ghost of Yōtei | Aggiunto come opzione grafica per PS5 nella patch del 1° ottobre |

![Confronto ufficiale di Ghost of Yōtei ingrandito quattro volte tra la modalità Ray tracing e la modalità Ray tracing con QSSR, che mostra i dettagli degli abiti](/assets/news/ps5-qssr-ai-upscaling/yotei-qssr-comparison.jpg)

*La dimostrazione di Sucker Punch usa un ingrandimento di 4× per mostrare i dettagli fini. Immagine: Sony Interactive Entertainment / Sucker Punch Productions.*

## Il rapporto con PSSR

La [presentazione di PSSR per PS5 Pro di Sony](https://blog.playstation.com/2026/02/27/upgraded-pssr-upscaler-is-coming-to-ps5-pro/) descrive una libreria IA che ricostruisce immagini a risoluzione superiore a partire dai fotogrammi del gioco. QSSR offre un approccio più leggero per la console standard, mentre **PSSR resta la soluzione di fascia superiore di Sony per PS5 Pro**.

I giocatori possono iniziare aggiornando uno dei due giochi compatibili e cercando la nuova opzione grafica. Il supporto di altri titoli dipenderà dall’integrazione della libreria da parte degli sviluppatori; Sony intende metterla ampiamente a disposizione degli sviluppatori PlayStation. L’annuncio non indica un obiettivo universale di risoluzione o frequenza dei fotogrammi, quindi conviene confrontare le modalità disponibili in ciascun gioco.

## Fonti e immagini

- [PlayStation Blog: annuncio di QSSR e dimostrazioni degli sviluppatori](https://blog.playstation.com/2026/10/01/ai-upscaling-is-coming-to-ps5/)
- [PlayStation Blog: PSSR su PS5 Pro](https://blog.playstation.com/2026/02/27/upgraded-pssr-upscaler-is-coming-to-ps5-pro/)

*Immagine di copertina e confronti: Sony Interactive Entertainment e i rispettivi sviluppatori, dall’annuncio ufficiale e dalle dimostrazioni incorporate nell’articolo.*
