# AMD leva o upscaling FSR 4.1 às Radeon RX 6000 e a mais PCs Ryzen

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Date: 2026-10-22 (UTC)

AMD amplia o FSR 4.1 para as Radeon RX 6000 e compara seu modo Desempenho com o FSR 3.1 Qualidade em Crimson Desert, usando uma RX 6800 XT em 4K.

![Logotipo da AMD e texto FSR 4.1 ao lado de uma placa de vídeo Radeon sobre um fundo vermelho](https://ammonis.top/assets/news/amd-fsr-4-1-radeon-rx-6000/cover.png)

**O AMD FSR Upscaling 4.1 agora oferece suporte às placas de vídeo Radeon RX 6000 e a mais PCs Ryzen.** O [AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.1](https://www.amd.com/en/resources/support-articles/release-notes/RN-RAD-WIN-26-10-1.html), lançado em 20 de outubro, leva esse upscaling baseado em aprendizado de máquina a uma variedade maior de hardware existente.

## RX 6800 XT em 4K

A [demonstração de Crimson Desert da AMD](https://www.amdgaming.com/blog-news/89d77bfe-fda6-40b1-93c6-918dc14ee93b) usa uma **Radeon RX 6800 XT com saída em 4K e configurações Ultra**. A comparação indica uma média de **95 FPS com FSR 3.1 no modo Qualidade** e de **101 FPS com FSR 4.1 no modo Desempenho**. As duas configurações estão com a geração de quadros ativada.

![Comparação da AMD em Crimson Desert com uma Radeon RX 6800 XT em 4K Ultra: à esquerda, FSR 3.1 Qualidade com geração de quadros alcança média de 95 FPS; à direita, FSR 4.1 Desempenho com geração de quadros alcança média de 101 FPS](/assets/news/amd-fsr-4-1-radeon-rx-6000/rx-6800-xt-4k-comparison.png)

*Comparação publicada pela AMD, com predefinições de upscaling diferentes e geração de quadros ativada dos dois lados. Referência do teste: RX-1297. Imagem: AMD.*

Segundo a AMD, nesta demonstração, **o FSR 4.1 no modo Desempenho preserva mais detalhes e reconstrói o movimento com mais clareza do que o FSR 3.1 no modo Qualidade**. O exemplo mostra a melhoria de qualidade de imagem prometida pela AMD para o hardware RX 6000 existente, acompanhada das taxas de quadros informadas pela empresa.

## Mais PCs podem usar o FSR 4.1

O FSR Upscaling reconstrói uma imagem de maior resolução a partir de quadros de resolução inferior. A ampliação do suporte permite que mais jogadores usem a tecnologia em jogos compatíveis, juntando-se às séries Radeon RX 7000 e RX 9000, que já eram atendidas.

| Hardware | Novo suporte |
| --- | --- |
| Série Radeon RX 6000 | FSR Upscaling 4.1, da série RX 6900 até a categoria RX 6400 |
| Séries Ryzen AI Max 300 e 400 | FSR Upscaling 4.1 nessas plataformas com gráficos integrados |
| Séries Ryzen AI 9 300 e 400 | FSR Upscaling 4.1 nos notebooks compatíveis |

As entradas de RX 6000 e RX 7000 na [lista de compatibilidade da AMD](https://www.amd.com/en/products/graphics/technologies/fidelityfx/supported-games.html) incluem **somente o upscaling** dentro do conjunto FSR "Redstone". A geração de quadros e a regeneração de raios têm requisitos próprios de hardware e jogos.

Os jogadores ainda precisam de um jogo e um driver compatíveis. A AMD mantém uma lista de títulos com suporte, e os recursos FSR disponíveis variam conforme o jogo.

## O suporte aos portáteis depende do aparelho

A AMD também anunciou o FSR 4.1 para aparelhos de jogos portáteis com **Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme e Ryzen Z2 A**, incluindo os ASUS ROG XBOX Ally. Sua [atualização para desenvolvedores](https://devcommunity.amd.com/t/amd-fsr-upscaling-4-1-has-been-updated-for-gamers-with-the-newest-amd-software-adrenalin-edition-26-10-1-driver/1232) informa que a data de disponibilização varia de acordo com o fabricante.

O pacote geral do Adrenalin 26.10.1 não inclui suporte a esses aparelhos de jogos portáteis. Os proprietários devem usar os drivers específicos e consultar as informações de distribuição fornecidas pelo fabricante. A AMD também afirma que o FSR 4.1 chegará ao XBOX Series X e Series S, com mais detalhes a serem divulgados.

## Intervalos entre quadros mais regulares nas RX 9000

A AMD também está disponibilizando melhorias na regularidade dos quadros do **FSR Frame Generation nas placas de vídeo Radeon RX 9000**. A atualização se aplica aos jogos compatíveis que utilizam **FSR Frame Generation 3.1.6/4.0.0 ou mais recente**. Segundo a AMD, intervalos mais consistentes entre os quadros melhoram a fluidez e a resposta durante o jogo.

![Gráfico de tempos de quadro do AMD FSR Frame Generation que compara a versão anterior em cinza com a nova em dourado, acima de uma cena de Assassin's Creed Black Flag Resynced](/assets/news/amd-fsr-4-1-radeon-rx-6000/rx-9000-frame-pacing.png)

*O cinza representa a versão anterior e o dourado a nova. O exemplo da AMD mostra tempos de quadro mais regulares. Imagem: AMD.*

## O suporte ao Vulkan será o próximo passo

A AMD planeja adicionar **suporte ao Vulkan no FSR Upscaling 4.1 e na geração de quadros baseada em aprendizado de máquina** com o FSR SDK 2.4, previsto para as próximas semanas. Trata-se de uma atualização futura para desenvolvedores; a disponibilidade em cada jogo dependerá da sua integração.

## Fontes e imagens

- [AMD Gaming: anúncio do FSR 4.1 e comparação da RX 6800 XT em 4K](https://www.amdgaming.com/blog-news/89d77bfe-fda6-40b1-93c6-918dc14ee93b)
- [AMD: notas de lançamento do Adrenalin 26.10.1 e requisitos do driver](https://www.amd.com/en/resources/support-articles/release-notes/RN-RAD-WIN-26-10-1.html)
- [AMD Developer Community: ampliação do suporte a hardware e próximas mudanças no SDK](https://devcommunity.amd.com/t/amd-fsr-upscaling-4-1-has-been-updated-for-gamers-with-the-newest-amd-software-adrenalin-edition-26-10-1-driver/1232)
- [AMD: jogos com suporte e compatibilidade dos recursos](https://www.amd.com/en/products/graphics/technologies/fidelityfx/supported-games.html)

Capa: [TweakTown](https://www.tweaktown.com/news/110279/amd-fsr-4-1-dll-leaks-and-gamers-are-already-getting-it-to-run-on-older-rdna-3-gpus/index.html). Imagens do artigo: AMD, provenientes do [anúncio oficial da atualização do FSR](https://www.amdgaming.com/blog-news/89d77bfe-fda6-40b1-93c6-918dc14ee93b).
