# PS5 recebe upscaling por IA com QSSR em Wolverine e Ghost of Yōtei

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Language: pt-BR

Date: 2026-10-12 (UTC)

O Quick Spectral Super Resolution da Sony leva o upscaling por IA ao PS5 padrão, começando com novas opções gráficas em dois jogos.

![Uma rua iluminada por neon em Marvel's Wolverine, usada no anúncio de QSSR da Sony](https://ammonis.top/assets/news/ps5-qssr-ai-upscaling/cover.jpg)

O upscaling por IA está chegando ao **PS5 padrão**. A Sony [anunciou o Quick Spectral Super Resolution (QSSR) em 1º de outubro](https://blog.playstation.com/2026/10/01/ai-upscaling-is-coming-to-ps5/), e **Marvel's Wolverine** e **Ghost of Yōtei** recebem atualizações que o adicionam como opção gráfica.

## Um upscaler por IA criado para o PS5

O QSSR nasceu do **Project Amethyst**, a colaboração da Sony com a AMD em tecnologias gráficas. Ele combina uma rede neural menor com uma implementação otimizada para o PS5, buscando melhorar os detalhes finos e a estabilidade da imagem dentro dos limites de desempenho do console.

![Comparação oficial de Marvel's Wolverine entre o modo Fidelidade e o modo Fidelidade com QSSR, mostrando telhas e cabos suspensos](/assets/news/ps5-qssr-ai-upscaling/wolverine-qssr-comparison.jpg)

*Imagem estática da demonstração oficial de QSSR da Insomniac. Imagem: Sony Interactive Entertainment / Insomniac Games / Marvel.*

## Os dois primeiros jogos

| Jogo | Disponibilidade do QSSR |
| --- | --- |
| Marvel's Wolverine | Adicionado como opção gráfica no PS5 pela atualização de 1º de outubro |
| Ghost of Yōtei | Adicionado como opção gráfica no PS5 pela atualização de 1º de outubro |

![Comparação oficial de Ghost of Yōtei com ampliação de quatro vezes entre o modo Ray tracing e o modo Ray tracing com QSSR, mostrando detalhes das roupas](/assets/news/ps5-qssr-ai-upscaling/yotei-qssr-comparison.jpg)

*A demonstração da Sucker Punch usa uma ampliação de 4× para mostrar os detalhes finos. Imagem: Sony Interactive Entertainment / Sucker Punch Productions.*

## A relação com o PSSR

A [apresentação do PSSR no PS5 Pro pela Sony](https://blog.playstation.com/2026/02/27/upgraded-pssr-upscaler-is-coming-to-ps5-pro/) descreve uma biblioteca de IA que reconstrói imagens de maior resolução a partir dos quadros do jogo. O QSSR traz uma abordagem mais leve para o console padrão, enquanto **o PSSR continua sendo a solução de nível superior da Sony no PS5 Pro**.

Os jogadores já podem atualizar um dos dois jogos compatíveis e procurar a nova opção gráfica. A chegada a mais títulos depende da integração da biblioteca pelas desenvolvedoras; a Sony pretende disponibilizá-la amplamente aos desenvolvedores PlayStation. O anúncio não estabelece uma meta universal de resolução ou taxa de quadros, então o ideal é comparar os modos disponíveis em cada jogo.

## Fontes e imagens

- [PlayStation Blog: anúncio de QSSR e demonstrações das desenvolvedoras](https://blog.playstation.com/2026/10/01/ai-upscaling-is-coming-to-ps5/)
- [PlayStation Blog: PSSR no PS5 Pro](https://blog.playstation.com/2026/02/27/upgraded-pssr-upscaler-is-coming-to-ps5-pro/)

*Imagem de capa e comparações: Sony Interactive Entertainment e as respectivas desenvolvedoras, provenientes do anúncio oficial e das demonstrações incorporadas ao artigo.*
