# PS5 为 Wolverine 和 Ghost of Yōtei 加入 QSSR AI 超分辨率选项

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Language: zh-CN

Date: 2026-10-12 (UTC)

索尼推出 Quick Spectral Super Resolution，将 AI 超分辨率带到标准版 PS5，首批支持的两款游戏已加入相应画面选项。

![索尼 QSSR 公告中采用的 Marvel's Wolverine 霓虹街景](https://ammonis.top/assets/news/ps5-qssr-ai-upscaling/cover.jpg)

AI 超分辨率技术开始登陆**标准版 PS5**。索尼[于 10 月 1 日公布 Quick Spectral Super Resolution（QSSR）](https://blog.playstation.com/2026/10/01/ai-upscaling-is-coming-to-ps5/)，《**Marvel's Wolverine**》和《**Ghost of Yōtei**》也通过更新加入了这一画面选项。

## 为 PS5 打造的 AI 超分辨率技术

QSSR 源于索尼与 AMD 合作开发图形技术的 **Project Amethyst**。它将规模较小的神经网络与针对 PS5 优化的实现相结合，目标是在主机的性能预算内提升细节表现和画面稳定性。

![Marvel's Wolverine 官方对比图，展示画质模式与启用 QSSR 的画质模式中的屋瓦和架空线缆](/assets/news/ps5-qssr-ai-upscaling/wolverine-qssr-comparison.jpg)

*截图来自 Insomniac 官方 QSSR 演示。图片：Sony Interactive Entertainment / Insomniac Games / Marvel。*

## 首批支持的两款游戏

| 游戏 | QSSR 支持情况 |
| --- | --- |
| Marvel's Wolverine | 10 月 1 日更新加入 PS5 画面选项 |
| Ghost of Yōtei | 10 月 1 日更新加入 PS5 画面选项 |

![Ghost of Yōtei 官方四倍放大对比图，展示光线追踪模式与启用 QSSR 的光线追踪模式中的服装细节](/assets/news/ps5-qssr-ai-upscaling/yotei-qssr-comparison.jpg)

*Sucker Punch 的演示通过 4 倍放大展示细节。图片：Sony Interactive Entertainment / Sucker Punch Productions。*

## 与 PSSR 有什么关系？

索尼的 [PS5 Pro PSSR 介绍](https://blog.playstation.com/2026/02/27/upgraded-pssr-upscaler-is-coming-to-ps5-pro/)将其描述为利用游戏帧重建更高分辨率画面的 AI 库。QSSR 为标准版主机提供更轻量的方案，而 **PSSR 仍是索尼用于 PS5 Pro 的更高阶方案**。

玩家现在可以更新上述任一游戏，并在设置中查找新增的画面选项。更多游戏是否支持，取决于开发者对这一库的集成；索尼计划向 PlayStation 开发者广泛提供它。公告没有给出统一的分辨率或帧率目标，因此实际比较时，应以各款游戏提供的模式为准。

## 来源与图片

- [PlayStation Blog：QSSR 公告与开发者演示](https://blog.playstation.com/2026/10/01/ai-upscaling-is-coming-to-ps5/)
- [PlayStation Blog：PS5 Pro 的 PSSR](https://blog.playstation.com/2026/02/27/upgraded-pssr-upscaler-is-coming-to-ps5-pro/)

*封面及对比图片：Sony Interactive Entertainment 与相应开发者，来自官方公告及其中嵌入的演示。*
