アニメーションポスターと Steam ゲームの関連付け
アートワーク
- 動くゲームポスターに対応しました(すべてのユーザー向け)。オンライン検索のポスター選択画面には「アニメーション」と「静止画」タブを追加しました(Premiumユーザー向け)。
ゲームライブラリ
- 他のプラットフォームのゲームや手動で追加したゲームをSteamのゲームに関連付け、詳細ページにSteamの概要情報やニュースを表示できるようになりました。「概要」メニューの「Steam ゲームを関連付け」から利用できます。
- GOGの実績解除通知と通知プレビューを追加しました。設定 → ゲーム & アプリ → GOG GALAXY ライブラリ検出には、検出と再スキャンの設定も追加しました。通知を受け取るには、GOG GALAXYを起動し、サインインしている必要があります。
- 「ローカライズされたゲームタイトルを優先」が現在Steamのゲームにのみ適用されることを明記しました。
ゲームプロフィール
- 各ゲームの「プロフィール」タブに、「RTSS フレームレート制限」と「NVIDIA 最大フレームレート」を調整するスライダーを追加しました。
- ゲームプロフィールがゲームの実行ファイルではなくRED Launcherに誤って適用される問題を修正しました。
ホーム
- 「ピクセルアート」背景エフェクトの色とブロックサイズを調整し、「CRT レトロ画面」エフェクトから移動する走査帯を削除しました。
- アートワークの切り替え中にホームの背景エフェクトとぼかしがずれる問題を修正しました。
- バックグラウンドでのライブラリ更新をアニメーション終了後まで遅らせることで、ホームの初回表示時の切り替えを改善しました。
設定とナビゲーション
- 別のページを開く設定項目にナビゲーション矢印を追加し、設定値の表示色を統一しました。
- 画面の端付近でライブラリのメニューが誤った方向に開く問題を修正しました。
- XBOXモードでサポートされていないコントローラーショートカットと実績通知を無効にし、利用できない設定の案内を分かりやすくしました。
パフォーマンスとクリーンアップ
- Steamライブラリのスキャン時のCPU負荷を軽減し、キャッシュされたゲームのセーブデータの保存先を再利用して、フォルダーへのアクセスを高速化しました。
- 置き換えられたカスタムアートワークと一時キャッシュのクリーンアップを修正しました。