Ammonis
Zurück zu den Neuigkeiten
Grafik

AMD bringt FSR-4.1-Upscaling auf Radeon RX 6000 und weitere Ryzen-PCs

AMD erweitert FSR 4.1 auf Radeon RX 6000 und vergleicht in Crimson Desert auf einer RX 6800 XT bei 4K den Performance-Modus mit FSR 3.1 Quality.

AMD-Logo und FSR-4.1-Schriftzug neben einer Radeon-Grafikkarte vor rotem Hintergrund

AMD FSR Upscaling 4.1 unterstützt jetzt Radeon-RX-6000-Grafikkarten und weitere Ryzen-PCs. Mit dem am 20. Oktober veröffentlichten AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.1 erreicht das auf maschinellem Lernen basierende Upscaling mehr bereits vorhandene Hardware.

RX 6800 XT bei 4K

AMDs Demonstration in Crimson Desert zeigt eine Radeon RX 6800 XT mit 4K-Ausgabe und Ultra-Einstellungen. Der Vergleich nennt durchschnittlich 95 FPS mit FSR 3.1 im Quality-Modus und 101 FPS mit FSR 4.1 im Performance-Modus. In beiden Konfigurationen ist Frame Generation aktiviert.

AMDs Crimson-Desert-Vergleich auf einer Radeon RX 6800 XT bei 4K Ultra: links FSR 3.1 Quality mit Frame Generation bei durchschnittlich 95 FPS, rechts FSR 4.1 Performance mit Frame Generation bei durchschnittlich 101 FPS

AMDs veröffentlichter Vergleich verwendet unterschiedliche Upscaling-Presets, jeweils mit aktivierter Frame Generation. Testreferenz: RX-1297. Bild: AMD.

Laut AMD erhält FSR 4.1 im Performance-Modus in dieser Demonstration mehr Details und rekonstruiert Bewegungen sauberer als FSR 3.1 im Quality-Modus. Das Beispiel zeigt die von AMD versprochene Verbesserung der Bildqualität auf vorhandener RX-6000-Hardware zusammen mit den vom Unternehmen angegebenen Bildraten.

Mehr PCs können FSR 4.1 nutzen

FSR Upscaling rekonstruiert ein höher aufgelöstes Bild aus niedriger aufgelösten Frames. Durch die erweiterte Unterstützung können mehr Spieler diese Technik in kompatiblen Spielen nutzen. Die neue Hardware ergänzt die bereits unterstützten Serien Radeon RX 7000 und RX 9000.

Hardware Neu hinzugefügte Unterstützung
Radeon-RX-6000-Serie FSR Upscaling 4.1, von der RX-6900-Serie bis zur RX-6400-Klasse
Ryzen AI Max 300 und 400 FSR Upscaling 4.1 auf diesen Plattformen mit integrierter Grafik
Ryzen AI 9 300 und 400 FSR Upscaling 4.1 auf unterstützten Notebooks

Die Einträge für RX 6000 und RX 7000 in AMDs Kompatibilitätsliste umfassen innerhalb der FSR-“Redstone”-Technologien ausschließlich Upscaling. Für Frame Generation und Ray Regeneration gelten jeweils eigene Hardware- und Spielanforderungen.

Spieler benötigen weiterhin ein kompatibles Spiel und einen passenden Treiber. AMD führt eine Liste unterstützter Spiele; die verfügbaren FSR-Funktionen unterscheiden sich je nach Titel.

Handheld-Unterstützung hängt vom Gerät ab

AMD hat FSR 4.1 auch für Handhelds mit Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme und Ryzen Z2 A angekündigt, darunter Geräte der ASUS-ROG-XBOX-Ally-Reihe. Laut dem Entwickler-Update variiert der Veröffentlichungstermin je nach Gerätehersteller.

Das allgemeine Adrenalin-26.10.1-Paket unterstützt keine Gaming-Handhelds. Besitzer sollten daher die gerätespezifischen Treiber und Informationen zur Bereitstellung ihres Herstellers nutzen. AMD kündigt FSR 4.1 außerdem für XBOX Series X und Series S an; weitere Details sollen folgen.

Gleichmäßigere Bildausgabe auf RX 9000

AMD führt außerdem Verbesserungen beim Frame Pacing für FSR Frame Generation auf Grafikkarten der Radeon-RX-9000-Serie ein. Sie gelten für unterstützte Spiele mit FSR Frame Generation 3.1.6/4.0.0 oder neuer. Laut AMD sorgen gleichmäßigere Zeitabstände zwischen den Bildern für ein flüssigeres und reaktionsschnelleres Spielerlebnis.

AMDs Frame-Time-Diagramm für FSR Frame Generation vergleicht die vorherige Version in Grau mit der neuen Version in Gold, über einer Szene aus Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Grau steht für die vorherige Version, Gold für die neue Version. AMDs Beispiel zeigt gleichmäßigere Frame Times. Bild: AMD.

Vulkan-Unterstützung folgt

AMD plant, mit dem in den nächsten Wochen erwarteten FSR SDK 2.4 Vulkan-Unterstützung für FSR Upscaling 4.1 und für Frame Generation auf Basis von maschinellem Lernen hinzuzufügen. Es handelt sich um ein kommendes Entwickler-Update; die Verfügbarkeit in einzelnen Spielen hängt von deren Integration ab.

Quellen und Bilder

Titelbild: TweakTown. Bilder im Artikel: AMD, aus der offiziellen Ankündigung des FSR-Updates.