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图形技术

AMD 将 FSR 4.1 超分辨率带到 Radeon RX 6000 和更多 Ryzen PC

AMD 扩大 FSR 4.1 支持范围,并在《红色沙漠》中使用 RX 6800 XT,以 4K 对比 FSR 4.1 性能模式和 FSR 3.1 质量模式。

红色背景上的 AMD 标志、FSR 4.1 字样和 Radeon 显卡

AMD FSR Upscaling 4.1 现已支持 Radeon RX 6000 系列显卡和更多 Ryzen PC。 AMD 于 10 月 20 日发布的 AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.1,将这项基于机器学习的超分辨率技术带到了更多现有硬件上。

RX 6800 XT 的 4K 演示

AMD 的《红色沙漠》演示采用 Radeon RX 6800 XT、4K 输出和 Ultra 画质设置。官方对比标注,FSR 3.1 质量模式平均为 95 FPS,FSR 4.1 性能模式平均为 101 FPS,两组设置均开启了帧生成。

AMD《红色沙漠》RX 6800 XT 4K Ultra 对比图:左侧 FSR 3.1 质量模式加帧生成平均为 95 FPS,右侧 FSR 4.1 性能模式加帧生成平均为 101 FPS

AMD 公布的对比使用不同的超分辨率预设,两侧均开启帧生成。测试参考编号:RX-1297。图片:AMD。

AMD 表示,在这段演示中,FSR 4.1 性能模式比 FSR 3.1 质量模式保留了更多细节,运动画面的重建也更干净。这一示例同时展示了 AMD 为现有 RX 6000 硬件带来的画质改善主张和官方帧率数据。

更多 PC 可以使用 FSR 4.1

FSR Upscaling 能从较低分辨率的帧重建出更高分辨率的图像。此次扩展让更多玩家可以在兼容游戏中使用这项技术,新增硬件加入了此前已获支持的 Radeon RX 7000 和 RX 9000 系列。

硬件 新增支持
Radeon RX 6000 系列 FSR Upscaling 4.1,覆盖 RX 6900 系列至 RX 6400 级别显卡
Ryzen AI Max 300 和 400 系列 在这些集成显卡平台上支持 FSR Upscaling 4.1
Ryzen AI 9 300 和 400 系列 在受支持的笔记本上提供 FSR Upscaling 4.1

AMD 兼容性列表中的 RX 6000 和 RX 7000 条目,在 FSR “Redstone” 套件内仅支持超分辨率。帧生成和光线再生各有相应的硬件与游戏要求。

玩家仍需使用兼容的游戏和驱动。AMD 提供了受支持游戏列表,各款游戏可用的 FSR 功能有所不同。

掌机支持取决于具体设备

AMD 还宣布为搭载 Ryzen AI Z2 Extreme、Ryzen Z2 Extreme 和 Ryzen Z2 A 的掌机提供 FSR 4.1,包括 ASUS ROG XBOX Ally 系列设备。其开发者更新说明指出,推出时间因设备厂商而异。

通用 Adrenalin 26.10.1 安装包不包含游戏掌机支持,掌机用户应使用厂商提供的专用驱动,并以厂商公布的推出信息为准。AMD 还表示,FSR 4.1 将登陆 XBOX Series X 和 Series S,更多细节将在后续公布。

RX 9000 的帧间隔更稳定

AMD 还在为 Radeon RX 9000 系列显卡上的 FSR Frame Generation 推出帧间隔改进,适用于采用 FSR Frame Generation 3.1.6/4.0.0 或更新版本的受支持游戏。AMD 表示,更均匀的帧间隔能够改善游戏的流畅度和响应体验。

AMD FSR Frame Generation 帧时间对比图:灰色为旧版本,金色为新版本,下方为 Assassin’s Creed Black Flag Resynced 游戏场景

灰色代表旧版本,金色代表新版本。AMD 的示例展示了更稳定的帧时间。图片:AMD。

Vulkan 支持即将到来

AMD 计划在预计于未来几周推出的 FSR SDK 2.4 中,为 FSR Upscaling 4.1 和基于机器学习的帧生成加入 Vulkan 支持。这是面向开发者的后续更新,具体游戏何时可用,取决于各自的集成进度。

来源与图片

封面:TweakTown。正文图片:AMD,来自官方 FSR 更新公告。