AMD 將 FSR 4.1 超解析度帶到 Radeon RX 6000 與更多 Ryzen PC
AMD 擴大 FSR 4.1 支援範圍,並在《紅色沙漠》中使用 RX 6800 XT,以 4K 比較 FSR 4.1 效能模式與 FSR 3.1 品質模式。

AMD FSR Upscaling 4.1 現已支援 Radeon RX 6000 系列顯示卡與更多 Ryzen PC。 AMD 於 10 月 20 日推出的 AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.1,將這項以機器學習為基礎的超解析度技術帶到更多既有硬體。
RX 6800 XT 的 4K 示範
AMD 的《紅色沙漠》示範採用 Radeon RX 6800 XT、4K 輸出與 Ultra 畫質設定。官方比較標示,FSR 3.1 品質模式平均為 95 FPS,FSR 4.1 效能模式平均為 101 FPS,兩組設定皆啟用影格生成。
AMD 公布的比較使用不同的超解析度預設,兩側皆啟用影格生成。測試參考編號:RX-1297。圖片:AMD。
AMD 表示,在這段示範中,FSR 4.1 效能模式比 FSR 3.1 品質模式保留更多細節,動態畫面的重建也更乾淨。此範例同時呈現 AMD 為既有 RX 6000 硬體帶來的畫質改善主張與官方影格率數據。
更多 PC 可以使用 FSR 4.1
FSR Upscaling 能從較低解析度的影格重建出更高解析度的影像。此次擴大支援讓更多玩家能在相容遊戲中使用這項技術,新增硬體加入了先前已獲支援的 Radeon RX 7000 與 RX 9000 系列。
| 硬體 | 新增支援 |
|---|---|
| Radeon RX 6000 系列 | FSR Upscaling 4.1,涵蓋 RX 6900 系列至 RX 6400 等級顯示卡 |
| Ryzen AI Max 300 與 400 系列 | 在這些內建顯示核心的平台上支援 FSR Upscaling 4.1 |
| Ryzen AI 9 300 與 400 系列 | 在受支援的筆記型電腦上提供 FSR Upscaling 4.1 |
AMD 相容性清單中的 RX 6000 與 RX 7000 項目,在 FSR “Redstone” 技術套件內僅支援超解析度。影格生成與光線再生各有對應的硬體及遊戲需求。
玩家仍須使用相容的遊戲與驅動程式。AMD 提供了受支援遊戲清單,各款遊戲可用的 FSR 功能有所不同。
掌機支援取決於個別裝置
AMD 也宣布為搭載 Ryzen AI Z2 Extreme、Ryzen Z2 Extreme 與 Ryzen Z2 A 的掌機提供 FSR 4.1,包括 ASUS ROG XBOX Ally 系列裝置。其開發者更新說明指出,推出時間依裝置廠商而異。
通用 Adrenalin 26.10.1 安裝套件不包含遊戲掌機支援,掌機使用者應採用廠商提供的專用驅動程式,並以廠商公布的推出資訊為準。AMD 也表示,FSR 4.1 將登上 XBOX Series X 與 Series S,更多細節將於後續公布。
RX 9000 的影格間隔更穩定
AMD 也正在為 Radeon RX 9000 系列顯示卡上的 FSR Frame Generation 推出影格間隔改進,適用於採用 FSR Frame Generation 3.1.6/4.0.0 或更新版本的支援遊戲。AMD 表示,更均勻的影格間隔能夠改善遊戲的流暢度與反應體驗。
灰色代表舊版本,金色代表新版本。AMD 的範例展示了更穩定的影格時間。圖片:AMD。
Vulkan 支援即將到來
AMD 計畫在預計於未來幾週推出的 FSR SDK 2.4 中,為 FSR Upscaling 4.1 與以機器學習為基礎的影格生成加入 Vulkan 支援。這是面向開發者的後續更新,個別遊戲何時可用,取決於各自的整合進度。
來源與圖片
- AMD Gaming:FSR 4.1 公告與 RX 6800 XT 4K 比較
- AMD:Adrenalin 26.10.1 發行說明與驅動程式需求
- AMD Developer Community:擴大硬體支援與後續 SDK 變更
- AMD:受支援遊戲與功能相容性
封面:TweakTown。內文圖片:AMD,來自官方 FSR 更新公告。

