La tasa de fotogramas adecuada para cada juego
Configura un perfil de tasa de fotogramas RTSS para cada juego en lugar de cambiar un límite global.
Dale a cada juego su propia versión de NVIDIA DLSS, sincronización vertical, control de la tasa de fotogramas y configuración de la app Lossless Scaling, y lánzalo desde la misma biblioteca

Una configuración global rara vez sirve para cada juego. Ammonis mantiene las opciones de tasa de fotogramas, pantalla y escalado con el título al que pertenecen.
Configura un perfil de tasa de fotogramas RTSS para cada juego en lugar de cambiar un límite global.
Ajusta todo el conjunto de funciones de Lossless Scaling desde Ammonis sin cambiar de herramientas desde el sofá.
Inicia Lossless Scaling con un juego y ciérralo de nuevo cuando el juego termine, automáticamente.
Cuando lanzas un juego, Ammonis puede aplicar sus opciones de pantalla y RTSS e iniciar el perfil de Lossless Scaling correspondiente. Lossless Scaling puede cerrarse de nuevo cuando el juego termine.
RTSS solo es necesario para los perfiles de tasa de fotogramas con RTSS. Las funciones de perfil de Lossless Scaling requieren una copia comprada por separado de Lossless Scaling en Steam. Ammonis sigue siendo útil como lanzador sin ninguna de las dos integraciones.
Sí. Ammonis se integra con Lossless Scaling pero no lo incluye. Necesitas poseer la aplicación en Steam para usar sus funciones de perfil.
Sí. Ammonis sigue funcionando como lanzador de juegos sin RTSS. Solo los perfiles de tasa de fotogramas RTSS lo requieren.