Właściwa częstotliwość klatek dla każdej gry
Ustaw oparty na RTSS profil częstotliwości klatek dla każdej gry zamiast zmieniać globalny limit.
Daj każdej grze własną wersję NVIDIA DLSS, synchronizację pionową, kontrolę częstotliwości klatek i konfigurację aplikacji Lossless Scaling, a następnie uruchom ją z tej samej biblioteki

Ustawienie globalne rzadko pasuje do każdej gry. Ammonis trzyma wybory częstotliwości klatek, wyświetlania i skalowania razem z tytułem, do którego należą.
Ustaw oparty na RTSS profil częstotliwości klatek dla każdej gry zamiast zmieniać globalny limit.
Dostosuj pełny zestaw funkcji Lossless Scaling z Ammonis bez przełączania narzędzi z kanapy.
Uruchom Lossless Scaling z grą i zamknij go ponownie, gdy gra się skończy – automatycznie.
Gdy uruchamiasz grę, Ammonis może zastosować jej wybory wyświetlania i RTSS oraz uruchomić pasujący profil Lossless Scaling. Lossless Scaling może zamknąć się ponownie, gdy gra się skończy.
RTSS jest wymagany tylko dla opartych na RTSS profili częstotliwości klatek. Funkcje profili Lossless Scaling wymagają osobno zakupionej kopii Lossless Scaling na Steam. Ammonis pozostaje użyteczny jako launcher bez żadnej z tych integracji.
Tak. Ammonis integruje się z Lossless Scaling, ale go nie zawiera. Aby korzystać z funkcji profili, musisz posiadać aplikację na Steam.
Tak. Ammonis nadal działa jako launcher gier bez RTSS. Tylko oparte na RTSS profile częstotliwości klatek go wymagają.