Il frame rate giusto per ogni gioco
Regola con un cursore il limite FPS di RTSS o la frequenza massima dei fotogrammi NVIDIA per ogni gioco, insieme a sincronizzazione verticale, versione e preimpostazione DLSS sui sistemi NVIDIA compatibili.
Assegna a ogni gioco impostazioni proprie per schermo, HDR, audio, NVIDIA DLSS, FPS e Lossless Scaling, poi avvialo dalla stessa libreria

Un’impostazione globale raramente va bene per tutti i giochi. Ammonis conserva le scelte di schermo, audio, FPS e ridimensionamento con ciascun titolo. Riordina le sezioni del profilo e nascondi le impostazioni che non usi.
Regola con un cursore il limite FPS di RTSS o la frequenza massima dei fotogrammi NVIDIA per ogni gioco, insieme a sincronizzazione verticale, versione e preimpostazione DLSS sui sistemi NVIDIA compatibili.
Gestisci i profili Lossless Scaling dal controller e scegli se l’app si avvia insieme al gioco e si chiude quando termina.
Scegli risoluzione, frequenza di aggiornamento, HDR, uscita audio e volume per ogni gioco. Imposta la scomparsa automatica del cursore o lo schermo intero senza bordi quando serve.
All’avvio di un gioco, Ammonis può applicare le impostazioni di schermo e FPS, cambiare HDR e audio e avviare Lossless Scaling. Alla chiusura del gioco, HDR, uscita audio e volume tornano alle impostazioni precedenti e Lossless Scaling può chiudersi automaticamente.
I limiti FPS di RTSS richiedono RTSS. I controlli NVIDIA compaiono sui sistemi NVIDIA compatibili e l’HDR richiede uno schermo adatto. I profili Lossless Scaling richiedono l’acquisto separato dell’app su Steam. Puoi usare Ammonis come launcher senza queste integrazioni.
Sì. Ammonis si integra con Lossless Scaling ma non lo include. Devi possedere l'app su Steam per usare le sue funzionalità di profilo.
Sì. RTSS è necessario per i suoi profili FPS e per l’overlay delle prestazioni in gioco. Le altre impostazioni supportate di schermo, audio, NVIDIA e Lossless Scaling restano disponibili senza RTSS.
Sì. Le impostazioni di HDR, uscita audio e volume del gioco vengono applicate all’avvio e quelle precedenti vengono ripristinate alla chiusura.