La bonne fréquence d'images pour chaque jeu
Définissez un profil de fréquence d'images RTSS pour chaque jeu au lieu de changer une limite globale.
Donnez à chaque jeu sa propre version NVIDIA DLSS, sa synchronisation verticale, son contrôle de la fréquence d'images et sa configuration de l'application Lossless Scaling, puis lancez-le depuis la même bibliothèque

Un paramètre global convient rarement à chaque jeu. Ammonis garde les choix de fréquence d'images, d'affichage et de mise à l'échelle avec le titre auquel ils appartiennent.
Définissez un profil de fréquence d'images RTSS pour chaque jeu au lieu de changer une limite globale.
Réglez l'ensemble des fonctionnalités de Lossless Scaling depuis Ammonis sans changer d'outil depuis le canapé.
Lancez Lossless Scaling avec un jeu et fermez-le à nouveau quand le jeu se termine, automatiquement.
Quand vous lancez un jeu, Ammonis peut appliquer ses choix d'affichage et RTSS et démarrer le profil Lossless Scaling correspondant. Lossless Scaling peut se fermer à nouveau quand le jeu se termine.
RTSS n'est requis que pour les profils de fréquence d'images alimentés par RTSS. Les fonctionnalités de profil Lossless Scaling exigent une copie achetée séparément de Lossless Scaling sur Steam. Ammonis reste utilisable comme lanceur sans aucune des deux intégrations.
Oui. Ammonis s'intègre à Lossless Scaling mais ne l'inclut pas. Vous devez posséder l'application sur Steam pour utiliser ses fonctionnalités de profil.
Oui. Ammonis fonctionne toujours comme lanceur de jeux sans RTSS. Seuls les profils de fréquence d'images RTSS l'exigent.