CNN
I primi modelli DLSS usavano reti neurali convoluzionali per analizzare aree locali dell’immagine e seguirne i cambiamenti tra i fotogrammi.
Fonte NVIDIAScegli versioni e preset DLSS per ogni gioco compatibile in Ammonis, con impostazioni di Super Resolution, Frame Generation e Ray Reconstruction accessibili dal controller
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DLSS significa Deep Learning Super Sampling. In origine renderizzava meno pixel per ricostruire un’immagine a risoluzione superiore tramite IA. Oggi comprende tecnologie di rendering neurale per ricostruzione dell’immagine, generazione dei fotogrammi e illuminazione, eseguite sui Tensor Core delle GPU GeForce RTX.
Fonte NVIDIA
Il modello determina come DLSS ricostruisce l’immagine. Il preset seleziona modello e regolazione; le modalità Qualità, Bilanciata e Prestazioni del gioco determinano la risoluzione di rendering.

I primi modelli DLSS usavano reti neurali convoluzionali per analizzare aree locali dell’immagine e seguirne i cambiamenti tra i fotogrammi.
Fonte NVIDIAIntrodotto con DLSS 4, analizza con l’attenzione l’intera immagine e più fotogrammi per migliorare i dettagli, ridurre le scie e stabilizzare i bordi in movimento.
Fonte NVIDIADLSS 4.5 Super Resolution usa più calcolo e dati di addestramento più ampi per migliorare illuminazione, antialiasing e nitidezza in movimento.
Fonte NVIDIA| Preset | Modello e comportamento |
|---|---|
| A–F | Preset CNN delle versioni precedenti di DLSS. NVIDIA ora indica A–D come rimossi ed E/F come deprecati. |
| J | Transformer di prima generazione. Può ridurre le scie rispetto a K, aumentando però lo sfarfallio. |
| K | Transformer di prima generazione. NVIDIA consiglia K per DLAA, Qualità e Bilanciata. |
| L | Transformer di seconda generazione, ottimizzato per Ultra Prestazioni in 4K. |
| M | Transformer di seconda generazione, ottimizzato per la modalità Prestazioni. |
L e M supportano anche Qualità, Bilanciata e DLAA. Sulle RTX 20/30, prive di supporto FP8 nativo, il costo prestazionale è maggiore; K può offrire un equilibrio migliore su queste schede.
Fonte NVIDIAIl modello migliorato usa dati aggiuntivi dell’interfaccia nei giochi compatibili per rendere più chiari HUD e minimappe. Disponibile su RTX 40 e 50.
Fonte NVIDIAIl Transformer di seconda generazione per Ray Reconstruction migliora l’illuminazione ricostruita, i dettagli fini e la stabilità nelle scene con ray tracing e path tracing.
Fonte NVIDIADall’upscaling con IA al rendering neurale.
DLSS
Annunciato con le GeForce RTX Serie 20 basate su Turing, DLSS introduce la ricostruzione dell’immagine tramite IA sui Tensor Core.
Fonte NVIDIADLSS 2.0
Un modello generale sostituisce l’addestramento per gioco. Il feedback temporale migliora dettagli e stabilità, con modalità Qualità, Bilanciato e Prestazioni.
Fonte NVIDIADLSS 3
I fotogrammi generati dall’IA affiancano Super Resolution, con Reflex per gestire la latenza. La funzione debutta con GeForce RTX Serie 40.
Fonte NVIDIADLSS 3.5
Un modello di IA sostituisce i denoiser del ray tracing regolati manualmente, migliorando illuminazione e dettagli ricostruiti su tutte le GPU GeForce RTX.
Fonte NVIDIADLSS 4
I transformer migliorano Super Resolution, Ray Reconstruction e DLAA. RTX Serie 50 genera fino a tre fotogrammi aggiuntivi per ogni fotogramma renderizzato.
Fonte NVIDIADLSS 4.5
Un transformer di seconda generazione migliora l’antialiasing e la stabilità in movimento di Super Resolution sulle GPU GeForce RTX, riducendo il ghosting.

DLSS 4.5
RTX Serie 50 riceve un moltiplicatore dinamico e la modalità 6X: fino a cinque fotogrammi generati per ogni fotogramma renderizzato.

DLSS 4.5
Il nuovo transformer arriva nell’accesso anticipato di NVIDIA App, migliorando la ricostruzione delle immagini con ray tracing sulle generazioni GeForce RTX.
Fonte NVIDIADLSS 5
DLSS 5 debutta in NBA 2K27 su RTX Serie 50, aggiungendo illuminazione e materiali tramite IA con controlli artistici per gli sviluppatori.
Fonte NVIDIAPassa tra le versioni DLSS disponibili e regola i preset per i tuoi giochi.
Gestisci DLSS dalla stessa interfaccia a schermo intero che usi per esplorare la libreria e avviare i giochi. La scelta delle versioni e dei preset supporta la navigazione con controller e si integra nella tua esperienza abituale con Ammonis.
Impostazioni per ogni gioco