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在 PC 上体验《血源诅咒》:了解 Lantern Engine

Lantern Engine 为《血源诅咒》带来 PC 启动器、高帧率支持和图形选项。

《血源诅咒》官方主视觉:猎人站在昏暗的亚楠街道上,上方是游戏标志

Lantern Engine 为《血源诅咒》带来 PC 启动器、图形选项和高帧率支持。 玩家可以通过这个社区项目在 Windows 上探索亚楠;项目也提供测试版 Linux 构建。

该项目并非官方移植,且不包含游戏文件。根据其 GitHub 项目页面,玩家需要拥有《血源诅咒》PS4 版,并自行导出更新至 1.09、游戏 ID 为 CUSA03173 的文件。PlayStation 的游戏页面目前仍将本作列为 PS4 游戏。

Lantern Engine 如何运行

Lantern Engine 包含启动器和基于社区 bbport、shadPS4 工作开发的引擎。项目介绍称,游戏代码在 PC 的 CPU 上运行,图形则转换为 Vulkan。玩家可在启动器中选择游戏文件夹来启动游戏,并通过设置调整图形和操作方式。

帧生成与流畅度改进

0.9.37 版本说明列出对 RTX 40 和 50 系列的 DLSS Frame Generation 支持,其中 RTX 50 还支持动态多帧生成。项目也支持 FSR 3.1 帧生成,以及在开启 HDR 时使用帧生成。这些选项需要兼容的硬件和相应设置。

开发者表示,扩充后的 NVIDIA 和 AMD 着色器目录,以及开始游戏前对缓存着色器的编译,有助于减少卡顿,尤其是在首次进入新区域时。当前版本还修复了通过灯笼传送后帧率可能持续偏低的问题,以及高刷新率屏幕上 60 FPS 画面抖动的问题。

高帧率下的游戏修复

《血源诅咒》原版 PS4 游戏的目标帧率为 30 FPS。Lantern Engine 的内置补丁修复了若干受高帧率影响的游戏行为:助跑跳跃的距离应与 30 FPS 时一致;60 FPS 及以上从高处落到斜坡后不再过快滑行;高帧率或不限制帧率时,披风和外套也应更加稳定。

项目还支持在菜单和角色创建界面使用鼠标。除了每次启动时的备份外,游戏期间如存档发生变化,项目会每十分钟备份一次。

在 Ammonis 中查看《血源诅咒》成就

Ammonis v1.43.0 为通过 Lantern 安装的《血源诅咒》加入了成就支持,使用当前本地玩家档案。玩家可以查看 PlayStation 风格的奖杯、解锁进度和解锁率,并在游玩时接收 Ammonis 的成就通知。Lantern Engine 自身也有成就通知;如果开启了 Lantern Engine 的通知,同一成就可能会出现两条提示。

Ammonis 中的《血源诅咒》成就页面,显示奖杯、解锁率和完成进度

Ammonis 中《血源诅咒》取得全部奖杯的成就通知

Windows 和 Linux 支持

项目提供 Windows 版本和 Linux 构建,开发者将 Linux 版本标为测试版。

目前仍有一些限制。开发者表示,本次发行版的游戏测试使用 Windows 和 RTX 5060,尚未在 AMD、Intel 或较旧的 NVIDIA 显卡上启动测试;Linux 构建已完成编译和测试,但尚未在实体 Linux PC 上进行游戏测试。已知问题包括部分电脑上的光效缺失或方块状光照、特定区域的画面异常,以及 Steam Deck 游戏模式下片头后的崩溃。安装前可以查看发布说明中的最新状态。

来源与图片

封面:来自 PlayStation 的《血源诅咒》官方主视觉。